大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于mugen 神大蛇的问题,于是小编就整理了4个相关介绍mugen 神大蛇的解答,让我们一起看看吧。
卢卡尔近战远战都很强,无限凯撒波都能虐死人,剪刀脚判定霸气,还可以接各种霸气高伤搬运技,给玩家丰富的可操纵性。
大蛇的各种全屏远程技能很BUG,但学会ab闪身后很易近身,当然你是玩家操纵可以一直拉开距离赖皮到死。作为boss他的火力够猛,但可操纵性不如卢卡尔,这就是为什么mugen社长版本远多于大蛇的原因。当然论剧情还是大蛇强,毕竟草,八,神三人才干的倒。
我简单的说一下吧:神界真龙、金属大蛇、大天使、黑太阳、火焰神蛇、A蛇最终版,这些是大蛇,准确的来说应该是神大蛇。CC蛟、PMA蛟、冰火蛟、P之红眼、D蛟王、P蛟王,这些就是蛟。
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首先两个人物的恩爱图是没有找到,只能介绍下背景资料了。
女暴风是在SNK 和CAPCOM 发售的《SNK VS CAPCOM》中首次登场的角色,大胆暴露的装束加上性感的修女制服,很快获得了大量 FANS,随后在MUGEN系列中连续出场,进而成为MUGEN范围内的超人气女角色。
性格特征:随和,不希望有人受伤害,讨厌暴力。不过战斗时会受一部分大蛇之血影响而控制风之力。受到很良好的教会教导,有着纯正的信仰,对上帝的仁爱深信不疑。在一处被遗弃的教堂,高尼茨很意外的发现了一个濒临死亡女婴,出于同情和特殊的喜爱,高尼茨将自己的一部分力量寄存在了女婴体内延续了她的生命,在襁褓外。高尼茨看见了一行小字:莎兰· 达格斯蒂诺。高尼茨将她送到了附近的教会高阶牧师:好友特伦落的家中,取名Goeniko。而莎兰· 达格斯蒂诺这个名字则只有高尼茨和特伦落知道。由于信仰的坚定和自身与众不同的领悟力。很快,她被教会赋予了“Wind”的修士称号。在96年高尼茨不敌三神器战败自杀后,高尼茨的风之能力缓缓的流动到女孩体内并渐渐觉醒,Goeniko渐渐在不知不觉中影响了周遭,感受到自己渐渐不同,对于这种力量。她有些恐惧,却由于大蛇之血的原因被完好的接受了下来。带着这份不解和希望,Goeniko决定去世界各地巡游传教和找到与自己有相同遭遇的人。Chris是原SNK(现SNKPlaymore)的对战型格斗游戏【The King Of Fighters】系列中登场的架空人物。初登场于KOF97中,作为新面孔队成员出场。他存在另外一种觉醒形态,该形态被命名为【命运之炎Chris】,是大蛇四天王之一,使用着和草薙京对应的带有大蛇之力(暗黑能力)的火焰,拥有和草薙京形成对比的暗黑大蛇薙。他的普通形态被设计成一个可以用无辜的微笑杀人的角色。目前来看如果说真地把拳皇电脑的AI调成极至,我们讨论的问题就不该是打不打得过,应该是打不打的到。为什么会这么说,那稍微解释下。
首先我们要了解拳皇这款格斗游戏的机制问题。你和电脑对战不管是用什么招式,首先是得输入指令执行,当你指令输入的瞬间电脑已经在内存中读取了你的招式,并且分析判断进行操作。简单的说就是“读心术”,能够提前预判你的下一步动作,并加以克制,那这还怎么玩?
不要说一般的玩家,就算你是顶级职业高手也只能是炮灰。之前看过平台上有人挑战8级电脑,通关时候也比较吃力。但要明白这仅仅是8级电脑,距离智能级的AI差了几百个级别。知道“阿法狗”的朋友应该了解,就连围棋大师和世界冠军都完败给了智能AI,更何况一个简单的格斗游戏?阿法狗能够在电脑的运算速度绝对不是人脑能赶得上的。
最后我想说,在智能级别的AI面前,一切玩家对它来说就是掌中的玩物,战胜是不可能的,连打掉它一丝血都不行,哪怕你开局选大蛇也只能是被各种吊打。
正常打应该打不过顶级ai的,但一些赖招应该可以赢。
依照有两点:一是辉辉和外挂的战绩来分析。二是拳皇mugen的游戏智能系统。
一、辉辉、老k、河池等高手和外挂的对战胜率
先定义一下顶级ai的概念。kof97里已知的难度最高为8,并不难。但如果提升到人工智能的层次,似乎想赢不了电脑,因为你所有的招式,电脑一定会计算出最优解,然后电脑所有连招都是无缝,包括目押。
我们把外挂的连招部分和反应部分当成只能ai。
外挂挨住就是一套连,比如八神在有气状态下的鬼步重手前轻手接葵花5连。比如大门任何情况都能接bug震;比如老头的无限连。
外挂的反应无敌,比如升龙挂,比如复合指令投。
辉辉目前97最强大神,被外挂锤过很多次,打外挂都得特别猥琐,因为进攻越多失误越多,且胜率也不是特别高,赢的也都很艰难。
如果真的有特别智能的ai,我想辉辉的胜率将会更低。
那么就可以推断出没人可以赢。
二、依据mugen,外挂的破绽
看直播的小伙伴应该知道,mugen是玩家自制的游戏,游戏中人物历害等级分为兵-纸-狂-准神-神-论外。里面的ai就是最高级,能无限连的就无限连,所有招式都是按照最优解去出招,经常谁先挨打谁就输了。
不过这种ai的破绽在于对方不动时,如何出招?
比如我们玩家玩八神,开场后,会考虑是跳d,还是跳c,还是跑抓,还是发波,还是后ab,或者赌大葵花。
个人认为电脑的弱点就在这里,后手的电脑无敌,但先手的电脑出招也有破绽的。
还有举例,8级电脑一个三线去打也得认真打,但是一个萌新去玩,选特瑞一直站b就能赢。
其他自行脑补,火舞镇楼。
永远不可能的,甚至摸都摸不到一下。其实,经常玩kof的朋友早就已经有体验到了,特别是97,98的大门,你们应该有尝到过大门的变态根反————abcd任意按一下马上就被电脑的大门用根反架招。你以为电脑是像人一样碰运气的吗?我中这招中得多了就开始怀疑电脑“作弊”了,监视老子的按键输入。要么就是感觉电脑反应变态快,准确到帧数级别。而且确实很多时候电脑出招是无责任的,尤其是97,像克里斯重拳或者跳重拳接脚投,夏尔米近身重拳接重脚(虽然连不上,但确实很惊艳)这些就不说了,尼玛拉尔夫跑过来下上拳是几个意思?玛丽跑过来后前脚又是几个意思?都不需要蓄力的!与之类似的还有豪血寺一族1代里的兔,马,鼠等角色部分原本需要蓄力的招式也是没有蓄力过程或者明显已经蓄力失败(比如马经常前冲出个后前拳,鼠后后退两步出后前组合拳,兔更变态,直接把下上拳加在连招里,尼玛那连招明显蓄力失败了)但是直接就出了,我的推测是,电脑出招和玩家出招是两套规范,或者说电脑根本就没有规范,直接调用地址。还有一个无耻的,街霸2里的隆,有多少人被隆的无限下轻脚虐过?尼玛那速度听声音就跟打桩机一样,模拟器连发延迟开到最低都不能做到,最多只能六下,而电脑那个最起码都有两位数。
到此,以上就是小编对于mugen 神大蛇的问题就介绍到这了,希望介绍关于mugen 神大蛇的4点解答对大家有用。